ScummVM API documentation
Ultima::Ultima8::FireType Member List

This is the complete list of members for Ultima::Ultima8::FireType, including all inherited members.

applySplashDamageAround(const Point3 &pt, int damage, int rangediv, const Item *exclude, const Item *src) const (defined in Ultima::Ultima8::FireType)Ultima::Ultima8::FireType
FireType(uint16 typeNo, uint16 minDamage, uint16 maxDamage, uint8 range, uint8 numShots, uint16 shieldCost, uint8 shieldMask, bool accurate, uint16 cellsPerRound, uint16 roundDuration, bool nearSprite) (defined in Ultima::Ultima8::FireType)Ultima::Ultima8::FireType
getAccurate() const (defined in Ultima::Ultima8::FireType)Ultima::Ultima8::FireTypeinline
getCellsPerRound() const (defined in Ultima::Ultima8::FireType)Ultima::Ultima8::FireTypeinline
getMaxDamage() const (defined in Ultima::Ultima8::FireType)Ultima::Ultima8::FireTypeinline
getMinDamage() const (defined in Ultima::Ultima8::FireType)Ultima::Ultima8::FireTypeinline
getNearSprite() const (defined in Ultima::Ultima8::FireType)Ultima::Ultima8::FireTypeinline
getNumShots() const (defined in Ultima::Ultima8::FireType)Ultima::Ultima8::FireTypeinline
getRandomDamage() const (defined in Ultima::Ultima8::FireType)Ultima::Ultima8::FireType
getRange() const (defined in Ultima::Ultima8::FireType)Ultima::Ultima8::FireTypeinline
getRoundDuration() const (defined in Ultima::Ultima8::FireType)Ultima::Ultima8::FireTypeinline
getShieldCost() const (defined in Ultima::Ultima8::FireType)Ultima::Ultima8::FireTypeinline
getShieldMask() const (defined in Ultima::Ultima8::FireType)Ultima::Ultima8::FireTypeinline
getTypeNo() const (defined in Ultima::Ultima8::FireType)Ultima::Ultima8::FireTypeinline
makeBulletSplashShapeAndPlaySound(int32 x, int32 y, int32 z) const (defined in Ultima::Ultima8::FireType)Ultima::Ultima8::FireType