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addObject(MapTile tile, MapTile prevTile, Coords coords) (defined in Ultima::Ultima4::Map) | Ultima::Ultima4::Map | |
addObject(Object *obj, Coords coords) | Ultima::Ultima4::Map | |
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CITY enum value (defined in Ultima::Ultima4::Map) | Ultima::Ultima4::Map | |
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getName() override (defined in Ultima::Ultima4::Shrine) | Ultima::Ultima4::Shrine | virtual |
getNumberOfCreatures() | Ultima::Ultima4::Map | |
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isEnclosed(const Coords &party) | Ultima::Ultima4::Map | |
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removeObject(ObjectDeque::iterator rem, bool deleteObject=true) (defined in Ultima::Ultima4::Map) | Ultima::Ultima4::Map | |
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showVision(bool elevated) (defined in Ultima::Ultima4::Shrine) | Ultima::Ultima4::Shrine | |
Shrine() (defined in Ultima::Ultima4::Shrine) | Ultima::Ultima4::Shrine | |
SHRINE enum value (defined in Ultima::Ultima4::Map) | Ultima::Ultima4::Map | |
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tileTypeAt(const Coords &coords, int withObjects) (defined in Ultima::Ultima4::Map) | Ultima::Ultima4::Map | |
translateFromRawTileIndex(int c) const (defined in Ultima::Ultima4::Map) | Ultima::Ultima4::Map | |
translateToRawTileIndex(MapTile &tile) const (defined in Ultima::Ultima4::Map) | Ultima::Ultima4::Map | |
Type enum name (defined in Ultima::Ultima4::Map) | Ultima::Ultima4::Map | |
WORLD enum value (defined in Ultima::Ultima4::Map) | Ultima::Ultima4::Map | |
XML enum value (defined in Ultima::Ultima4::Map) | Ultima::Ultima4::Map | |
~Map() (defined in Ultima::Ultima4::Map) | Ultima::Ultima4::Map | virtual |
~Shrine() override (defined in Ultima::Ultima4::Shrine) | Ultima::Ultima4::Shrine | inline |