ScummVM API documentation
qd_video.h
1 /* ScummVM - Graphic Adventure Engine
2  *
3  * ScummVM is the legal property of its developers, whose names
4  * are too numerous to list here. Please refer to the COPYRIGHT
5  * file distributed with this source distribution.
6  *
7  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
8  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
9  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
10  * (at your option) any later version.
11  *
12  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
15  * GNU General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU General Public License
18  * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19  *
20  */
21 
22 #ifndef QDENGINE_QDCORE_QD_VIDEO_H
23 #define QDENGINE_QDCORE_QD_VIDEO_H
24 
25 #include "qdengine/parser/xml_fwd.h"
26 #include "qdengine/qdcore/qd_sprite.h"
27 #include "qdengine/qdcore/qd_conditional_object.h"
28 #include "qdengine/qdcore/qd_file_owner.h"
29 
30 
31 namespace QDEngine {
32 
34 class qdVideo : public qdConditionalObject, public qdFileOwner {
35 public:
36  enum { // flags
47  };
48 
49  qdVideo();
50  qdVideo(const qdVideo &v);
51  ~qdVideo();
52 
53  qdVideo &operator = (const qdVideo &v);
54  int named_object_type() const {
55  return QD_NAMED_OBJECT_VIDEO;
56  }
57 
58  const Common::Path file_name() const {
59  return _file_name;
60  }
61  void set_file_name(const Common::Path fname) {
62  _file_name = fname;
63  }
64 
65  // Фон, на котором будет проигрываться видео
66  void set_background_file_name(const Common::Path fname) {
67  _background.set_file(fname);
68  }
69  const Common::Path background_file_name() const {
70  return _background.file();
71  }
72  bool draw_background();
73 
74  // Экранные координаты верхнего левого угла
75  const Vect2s &position() const {
76  return _position;
77  }
78  void set_position(const Vect2s pos) {
79  _position = pos;
80  }
81 
82  bool load_script(const xml::tag *p);
83  bool save_script(Common::WriteStream &fh, int indent = 0) const;
84 
86 
87  bool is_intro_movie() const {
89  }
90 
91 private:
92 
93  Vect2s _position;
94  Common::Path _file_name;
95 
96  qdSprite _background;
97 };
98 
99 } // namespace QDEngine
100 
101 #endif // QDENGINE_QDCORE_QD_VIDEO_H
не прерывать музыку при показе видео
Definition: qd_video.h:46
Definition: stream.h:77
растягивать на весь экран
Definition: qd_video.h:40
Спрайт.
Definition: qd_sprite.h:39
Definition: qd_file_owner.h:27
qdConditionalObject::trigger_start_mode trigger_start()
Активация триггера.
Definition: path.h:52
показывать ролик при запуске игры до главного меню
Definition: qd_video.h:44
Definition: xmath.h:419
Объект с условиями.
Definition: qd_conditional_object.h:37
расположить в центре экрана
Definition: qd_video.h:38
bool check_flag(int fl) const
Возвращает true, если установлен флаг fl.
Definition: qd_named_object.h:99
int named_object_type() const
Возвращает тип объекта.
Definition: qd_video.h:54
XML тег.
Definition: xml_tag.h:33
Базовый класс для игровых ресурсов.
Definition: console.h:28
trigger_start_mode
Варианты старта триггера.
Definition: qd_conditional_object.h:122
Видеовставка.
Definition: qd_video.h:34
нельзя прерывать ролик нажатием мыши/кнопки
Definition: qd_video.h:42