23 #ifndef QDENGINE_QDCORE_QD_CONDITION_OBJECT_REFERENCE_H 24 #define QDENGINE_QDCORE_QD_CONDITION_OBJECT_REFERENCE_H 26 #include "qdengine/parser/xml_fwd.h" 27 #include "qdengine/qdcore/qd_named_object_reference.h" 49 bool is_empty()
const {
50 if (_object)
return true;
66 #endif // QDENGINE_QDCORE_QD_CONDITION_OBJECT_REFERENCE_H Definition: qd_condition_object_reference.h:34
bool save_script(Common::WriteStream &fh, int indent=0, int id=0) const
Запись данных в скрипт.
Поименованный объект.
Definition: qd_named_object.h:70
XML тег.
Definition: xml_tag.h:33
Базовый класс для игровых ресурсов.
Definition: console.h:28
bool load_script(const xml::tag *p)
Загрузка данных из скрипта.