22 #ifndef DIRECTOR_LINGO_XLIBS_HENRY_H 23 #define DIRECTOR_LINGO_XLIBS_HENRY_H 34 extern const char *xlibName;
38 void close(ObjectType type);
40 void m_new(
int nargs);
41 void m_dispose(
int nargs);
42 void m_name(
int nargs);
43 void m_userHitMouse(
int nargs);
44 void m_startNewPosition(
int nargs);
45 void m_startNewPositionSubView(
int nargs);
46 void m_committNewPosition(
int nargs);
47 void m_doLeftTurn(
int nargs);
48 void m_doRightTurn(
int nargs);
49 void m_checkCursor(
int nargs);
50 void m_getRollOverActions(
int nargs);
51 void m_getEntryActions(
int nargs);
52 void m_peekEntryActions(
int nargs);
53 void m_getExitActions(
int nargs);
54 void m_setSavedPosition(
int nargs);
55 void m_getStateVariable(
int nargs);
56 void m_setStateVariable(
int nargs);
57 void m_getStringVariable(
int nargs);
58 void m_setStringVariable(
int nargs);
59 void m_startTimer(
int nargs);
60 void m_abortTimer(
int nargs);
61 void m_checkTimers(
int nargs);
62 void m_getTimerStatus(
int nargs);
63 void m_pickUpItem(
int nargs);
64 void m_dropItem(
int nargs);
65 void m_dumpItem(
int nargs);
66 void m_returnItem(
int nargs);
67 void m_ingestItem(
int nargs);
68 void m_putItemInContainer(
int nargs);
69 void m_putItemAtLocation(
int nargs);
70 void m_getCurrentPosition(
int nargs);
71 void m_getPlayerProperties(
int nargs);
72 void m_saveGame(
int nargs);
73 void m_loadGame(
int nargs);
74 void m_showCursor(
int nargs);
75 void m_releaseCursor(
int nargs);
76 void m_getRoomList(
int nargs);
77 void m_getItemList(
int nargs);
78 void m_getCurrentItem(
int nargs);
79 void m_getCurrentContainer(
int nargs);
80 void m_getCurrentInteraction(
int nargs);
81 void m_getItemLocation(
int nargs);
82 void m_getContainerContents(
int nargs);
83 void m_pauseGame(
int nargs);
84 void m_resumeGame(
int nargs);
Definition: lingo-object.h:37
Definition: lingo-object.h:71