22 #ifndef QDENGINE_MINIGAMES_ADV_EFFECT_MANAGER_H 23 #define QDENGINE_MINIGAMES_ADV_EFFECT_MANAGER_H 25 #include "qdengine/minigames/adv/RunTime.h" 26 #include "qdengine/minigames/adv/HoldData.h" 42 void start(EffectType
id);
43 void stop(EffectType
id);
61 #endif // QDENGINE_MINIGAMES_ADV_EFFECT_MANAGER_H
Definition: HoldData.h:28
Базовый класс для игровых ресурсов.
Definition: console.h:28
Definition: EffectManager.h:35