22 #ifndef QDENGINE_MINIGAMES_ADV_COMMON_H 23 #define QDENGINE_MINIGAMES_ADV_COMMON_H 25 #include "qdengine/qd_fwd.h" 26 #include "qdengine/qdcore/qd_minigame_interface.h" 30 class MinigameManager;
32 typedef mgVect3<int> mgVect3i;
48 const char *getName()
const;
49 bool hit(
const mgVect2f& point)
const;
52 void setState(
const char* name);
54 bool operator==(
const QDObject& obj)
const {
55 return _obj == obj._obj;
79 EVENT_TIME_1_SECOND_TICK,
80 EVENT_TIME_10_SECOND_TICK,
81 EVENT_TIME_60_SECOND_TICK,
82 EVENT_TIME_10_SECOND_LEFT,
83 EVENT_TIME_LESS_10_SECOND_LEFT_SECOND_TICK,
92 #endif // QDENGINE_MINIGAMES_ADV_COMMON_H
Базовый класс для игровых ресурсов.
Definition: console.h:28
Интерфейс к динамическому объекту.
Definition: qd_minigame_interface.h:230
Интерфейс к счётчику.
Definition: qd_minigame_interface.h:353