22 #ifndef QDENGINE_MINIGAMES_ADV_HOLD_DATA_H 23 #define QDENGINE_MINIGAMES_ADV_HOLD_DATA_H 33 HoldData() : _data(_emptyData), _empty(
true) {}
35 : _data(data ? * data : _emptyData) {
36 _empty = data ? empty :
true;
39 void process(T& current) {
47 const T &
get()
const {
55 #endif // QDENGINE_MINIGAMES_ADV_HOLD_DATA_H Definition: HoldData.h:28
Базовый класс для игровых ресурсов.
Definition: console.h:28