31 #include "sword25/kernel/common.h" 32 #include "sword25/gfx/renderobject.h" Definition: renderobjectptr.h:46
TYPES
Definition: renderobject.h:76
Definition: timedrenderobject.h:40
virtual void frameNotification(int timeElapsed)=0
Teilt dem Objekt mit, dass ein neuer Frame begonnen wird.
Dieses ist die Klasse die sämtliche sichtbaren Objekte beschreibt.
Definition: renderobject.h:72