31 #ifndef SWORD25_TIMEDRENDEROBJECT_H 32 #define SWORD25_TIMEDRENDEROBJECT_H 34 #include "sword25/kernel/common.h" 35 #include "sword25/gfx/renderobject.h" 60 #endif // SWORD25_TIMEDRENDEROBJECT_H Definition: renderobjectptr.h:46
TYPES
Definition: renderobject.h:76
Definition: timedrenderobject.h:43
virtual void frameNotification(int timeElapsed)=0
Teilt dem Objekt mit, dass ein neuer Frame begonnen wird.
Dieses ist die Klasse die sämtliche sichtbaren Objekte beschreibt.
Definition: renderobject.h:72