ScummVM API documentation
Tinsel::MOVER Struct Reference

Public Attributes

int objX
 
int objY
 
int targetX
 
int targetY
 
int ItargetX
 
int ItargetY
 
int UtargetX
 
int UtargetY
 
HPOLYGON hIpath
 
HPOLYGON hUpath
 
HPOLYGON hCpath
 
bool over
 
int walkNumber
 
IND InDifficulty
 
HPOLYGON hFnpath
 
NPS npstatus
 
int line
 
int Tline
 
bool bSpecReel
 
DIRECTION direction
 
int scale
 
int stepCount
 
int walkedFromX
 
int walkedFromY
 
bool bMoving
 
bool bNoPath
 
bool bIgPath
 
bool bWalkReel
 
OBJECTactorObj
 
ANIM actorAnim
 
SCNHANDLE hLastFilm
 
SCNHANDLE hPushedFilm
 
int actorID
 
int actorToken
 
SCNHANDLE walkReels [15][4]
 
SCNHANDLE standReels [15][4]
 
SCNHANDLE talkReels [15][4]
 
bool bActive
 
int SlowFactor
 
bool bStop
 
bool bInEffect
 
Common::PROCESSpProc
 
int32 zOverride
 
bool bHidden
 
int brightness
 
int startColor
 
int paletteLength
 
HPOLYGON hRpath
 
MOVER_TYPE type
 
SCNHANDLE hModelName
 
SCNHANDLE hTextureName
 
int posX
 
int posY
 
int posZ
 
int animSpeed
 
uint nextIdleAnim
 

The documentation for this struct was generated from the following file: