|
|
| Rangef (float min=0.f, float max=0.f) |
| |
|
float | minimum () const |
| |
|
void | setMinimum (float min) |
| |
|
float | maximum () const |
| |
|
void | setMaximum (float max) |
| |
|
void | set (float min, float max) |
| |
|
float | length () const |
| |
|
float | center () const |
| |
|
bool | is_valid () const |
| | Корректен ли интервал (нет - в случае когда minimum > maximum);.
|
| |
|
bool | include (float value) const |
| | Включает ли отрезок (закрытый интервал) точку _value.
|
| |
|
bool | include (const Rangef &range) const |
| | Включает ли интервал в себя _range.
|
| |
|
Rangef | intersection (const Rangef &range) |
| | Возвращает пересечение интервала *this и _range.
|
| |
|
float | clip (float &value) const |
| | Возвращает _value в пределах интервала [minimum, maximum].
|
| |
The documentation for this class was generated from the following file:
- engines/qdengine/minigames/adv/Range.h