Информация об анимации. More...
#include <qd_animation_info.h>
Public Member Functions | |
| qdAnimationInfo (const qdAnimationInfo &p) | |
| qdAnimationInfo & | operator= (const qdAnimationInfo &p) |
| int | named_object_type () const |
| Возвращает тип объекта. | |
| float | speed () const |
| void | set_speed (float sp) |
| float | animation_speed () const |
| void | set_animation_speed (float sp) |
| qdAnimation * | animation () const |
| const char * | animation_name () const |
| void | load_script (const xml::tag *p) |
| bool | save_script (Common::WriteStream &fh, int indent=0) const |
| void | set_animation_name (const char *name) |
| void | free_animation_name () |
Public Member Functions inherited from QDEngine::qdNamedObject | |
| qdNamedObject (const qdNamedObject &p) | |
| qdNamedObject & | operator= (const qdNamedObject &p) |
| qdNamedObject * | owner () const |
| Возвращает владельца объекта. | |
| qdNamedObject * | owner (qdNamedObjectType tp) const |
| Возвращает владельца объекта, тип которого tp. | |
| void | set_owner (qdNamedObject *p) |
| Устанавливает владельца объекта. | |
| void | set_flag (int fl) |
| Устанавливает флаг. | |
| void | drop_flag (int fl) |
| Скидывает флаг. | |
| bool | check_flag (int fl) const |
| Возвращает true, если установлен флаг fl. | |
| void | clear_flags () |
| Очищает флаги. | |
| int | flags () const |
| Возвращает значение флагов объекта. | |
| virtual bool | load_data (Common::SeekableReadStream &fh, int save_version) |
| Загрузка данных из сэйва. | |
| virtual bool | save_data (Common::WriteStream &fh) const |
| Запись данных в сэйв. | |
| void | add_trigger_reference () |
| Добавляет ссылку из триггеров на объект. | |
| void | remove_trigger_reference () |
| Удаляет ссылку из триггеров на объект. | |
| void | clear_trigger_references () |
| Очищает счётчик ссылок из триггеров на объект. | |
| bool | is_in_triggers () const |
| Возвращает true, если на объект есть ссылки из триггеров. | |
| Common::String | toString () const |
Public Member Functions inherited from QDEngine::qdNamedObjectBase | |
| qdNamedObjectBase (const qdNamedObjectBase &obj) | |
| qdNamedObjectBase & | operator= (const qdNamedObjectBase &obj) |
| const char * | name () const |
| Возвращает имя объекта. | |
| void | set_name (const char *p) |
| Устанавливает имя объекта. | |
Информация об анимации.