Информация об анимации. More...
#include <qd_animation_info.h>
Public Member Functions | |
qdAnimationInfo (const qdAnimationInfo &p) | |
qdAnimationInfo & | operator= (const qdAnimationInfo &p) |
int | named_object_type () const |
Возвращает тип объекта. | |
float | speed () const |
void | set_speed (float sp) |
float | animation_speed () const |
void | set_animation_speed (float sp) |
qdAnimation * | animation () const |
const char * | animation_name () const |
void | load_script (const xml::tag *p) |
bool | save_script (Common::WriteStream &fh, int indent=0) const |
void | set_animation_name (const char *name) |
void | free_animation_name () |
Public Member Functions inherited from QDEngine::qdNamedObject | |
qdNamedObject (const qdNamedObject &p) | |
qdNamedObject & | operator= (const qdNamedObject &p) |
qdNamedObject * | owner () const |
Возвращает владельца объекта. | |
qdNamedObject * | owner (qdNamedObjectType tp) const |
Возвращает владельца объекта, тип которого tp. | |
void | set_owner (qdNamedObject *p) |
Устанавливает владельца объекта. | |
void | set_flag (int fl) |
Устанавливает флаг. | |
void | drop_flag (int fl) |
Скидывает флаг. | |
bool | check_flag (int fl) const |
Возвращает true, если установлен флаг fl. | |
void | clear_flags () |
Очищает флаги. | |
int | flags () const |
Возвращает значение флагов объекта. | |
virtual bool | load_data (Common::SeekableReadStream &fh, int save_version) |
Загрузка данных из сэйва. | |
virtual bool | save_data (Common::WriteStream &fh) const |
Запись данных в сэйв. | |
void | add_trigger_reference () |
Добавляет ссылку из триггеров на объект. | |
void | remove_trigger_reference () |
Удаляет ссылку из триггеров на объект. | |
void | clear_trigger_references () |
Очищает счётчик ссылок из триггеров на объект. | |
bool | is_in_triggers () const |
Возвращает true, если на объект есть ссылки из триггеров. | |
Common::String | toString () const |
Public Member Functions inherited from QDEngine::qdNamedObjectBase | |
qdNamedObjectBase (const qdNamedObjectBase &obj) | |
qdNamedObjectBase & | operator= (const qdNamedObjectBase &obj) |
const char * | name () const |
Возвращает имя объекта. | |
void | set_name (const char *p) |
Устанавливает имя объекта. | |
Информация об анимации.