|
| qdCoordsAnimation (const qdCoordsAnimation &anm) |
|
qdCoordsAnimation & | operator= (const qdCoordsAnimation &anm) |
|
int | named_object_type () const |
| Возвращает тип объекта.
|
|
float | speed () const |
|
void | set_speed (float sp) |
|
const qdGameObject * | start_object () const |
|
void | set_start_object (const qdGameObject *p_obj) |
|
const qdNamedObjectReference & | start_object_ref () const |
|
bool | is_playing () const |
|
bool | is_finished () const |
|
qdCoordsAnimationType | type () const |
|
void | set_type (qdCoordsAnimationType tp) |
|
float | animation_phase () const |
|
void | set_animation_phase (float p) |
|
void | start () const |
|
void | stop () const |
|
void | quant (float dt) const |
|
bool | reset_cur_point () const |
|
bool | set_cur_point (int point_num) const |
|
int | get_cur_point () const |
|
void | set_time_rel (float tm) |
|
void | add_point (const qdCoordsAnimationPoint *p) |
|
void | insert_point (const qdCoordsAnimationPoint *p, int insert_pos) |
|
void | remove_point (int num) |
|
void | clear () |
|
qdCoordsAnimationPoint * | get_point (int index=0) |
|
const qdCoordsAnimationPoint * | get_point (int index=0) const |
|
int | size () const |
|
void | load_script (const xml::tag *p) |
|
bool | save_script (Common::WriteStream &fh, int indent=0) const |
|
bool | is_empty () const |
|
bool | load_data (Common::SeekableReadStream &fh, int save_version) |
| Загрузка данных из сэйва.
|
|
bool | save_data (Common::WriteStream &fh) const |
| Запись данных в сэйв.
|
|
Common::String | flag2str (int flags) const |
|
| qdNamedObject (const qdNamedObject &p) |
|
qdNamedObject & | operator= (const qdNamedObject &p) |
|
qdNamedObject * | owner () const |
| Возвращает владельца объекта.
|
|
qdNamedObject * | owner (qdNamedObjectType tp) const |
| Возвращает владельца объекта, тип которого tp.
|
|
void | set_owner (qdNamedObject *p) |
| Устанавливает владельца объекта.
|
|
void | set_flag (int fl) |
| Устанавливает флаг.
|
|
void | drop_flag (int fl) |
| Скидывает флаг.
|
|
bool | check_flag (int fl) const |
| Возвращает true, если установлен флаг fl.
|
|
void | clear_flags () |
| Очищает флаги.
|
|
int | flags () const |
| Возвращает значение флагов объекта.
|
|
void | add_trigger_reference () |
| Добавляет ссылку из триггеров на объект.
|
|
void | remove_trigger_reference () |
| Удаляет ссылку из триггеров на объект.
|
|
void | clear_trigger_references () |
| Очищает счётчик ссылок из триггеров на объект.
|
|
bool | is_in_triggers () const |
| Возвращает true, если на объект есть ссылки из триггеров.
|
|
Common::String | toString () const |
|
| qdNamedObjectBase (const qdNamedObjectBase &obj) |
|
qdNamedObjectBase & | operator= (const qdNamedObjectBase &obj) |
|
const char * | name () const |
| Возвращает имя объекта.
|
|
void | set_name (const char *p) |
| Устанавливает имя объекта.
|
|