Базовый класс для элементов GUI. More...
#include <qd_interface_element.h>
Public Types | |
| enum | option_ID_t { OPTION_NONE = 0, OPTION_SOUND, OPTION_SOUND_VOLUME, OPTION_MUSIC, OPTION_MUSIC_VOLUME, OPTION_ACTIVE_PERSONAGE } |
| Идентификаторы настроек игры. More... | |
| enum | element_type { EL_BACKGROUND, EL_BUTTON, EL_SLIDER, EL_SAVE, EL_TEXT_WINDOW, EL_COUNTER } |
| Типы элементов интерфейса. More... | |
| enum | state_status_t { STATE_INACTIVE, STATE_ACTIVE, STATE_DONE } |
| Статус состояния. More... | |
Public Member Functions | |
| qdInterfaceElement (const qdInterfaceElement &el) | |
| qdInterfaceElement & | operator= (const qdInterfaceElement &el) |
| virtual element_type | get_element_type () const =0 |
| Возвращает тип элемента. | |
| option_ID_t | option_ID () const |
| Возвращает идентификатор настройки игры, связанной с элементом. | |
| void | set_option_ID (option_ID_t id) |
| Устанавливает идентификатор настройки игры, связанной с элементом. | |
| bool | linked_to_option () const |
| Возвращает true, если с элементом связана настройка игры. | |
| virtual int | option_value () const |
| Возвращает значение настройки игры, связанной с элементом. | |
| virtual bool | set_option_value (int value) |
| Устанавливает значение настройки игры, связанной с элементом. | |
| virtual const Vect2i | r () const |
| Возвращает экранные координаты центра элемента. | |
| void | set_r (const Vect2i &v) |
| Устанавливает экранные координаты центра элемента. | |
| virtual int | size_x () const |
| Возвращает размер элемента по горизонтали в пикселах. | |
| virtual int | size_y () const |
| Возвращает размер элемента по вертикали в пикселах. | |
| virtual grScreenRegion | screen_region () const |
| const grScreenRegion & | last_screen_region () const |
| void | set_screen_depth (int v) |
| Устанавливает экранную глубину элемента. | |
| int | screen_depth () const |
| Возвращает экранную глубину эелмента. | |
| bool | save_script (Common::WriteStream &fh, int indent=0) const |
| Запись данных в скрипт. | |
| bool | load_script (const xml::tag *p) |
| Загрузка данных из скрипта. | |
| virtual bool | redraw () const |
| Отрисовка элемента. | |
| virtual bool | need_redraw () const |
| virtual bool | post_redraw () |
| virtual bool | mouse_handler (int x, int y, mouseDispatcher::mouseEvent ev)=0 |
| Обработчик событий мыши. | |
| virtual bool | keyboard_handler (Common::KeyCode vkey)=0 |
| Обработчик ввода с клавиатуры. | |
| virtual bool | char_input_handler (int vkey) |
| Обработчик ввода символов с клавиатуры. | |
| virtual void | hover_clear () |
| virtual bool | init (bool is_game_active=true)=0 |
| Инициализация элемента. More... | |
| virtual bool | quant (float dt) |
| Обсчет логики, параметр - время в секундах. | |
| const qdAnimation & | animation () const |
| bool | set_animation (const qdAnimation *anm, int anm_flags=0) |
| Устанавливает анимацию для элемента. | |
| bool | set_state (const qdInterfaceElementState *p) |
| Включает состояние элемента. | |
| qdResource * | add_resource (const Common::Path &file_name, const qdInterfaceElementState *res_owner) |
| Добавляет ресурс file_name с владельцем owner. | |
| bool | remove_resource (const Common::Path &file_name, const qdInterfaceElementState *res_owner) |
| Удаляет ресурс file_name с владельцем owner. | |
| virtual bool | hit_test (int x, int y) const |
| Возвращает true, если точка с экранными координатами (x,у) попадает в элемент. | |
| state_status_t | state_status (const qdInterfaceElementState *p) const |
| Возвращает статус состояния. | |
| void | hide () |
| Прячет элемент. | |
| void | show () |
| Показывает элемент. | |
| bool | is_visible () const |
| Возвращает true, если элемент не спрятан. | |
| bool | is_locked () const |
| Возвращает true, если элемент заблокирован. | |
| void | set_lock (bool state) |
| Блокировка/разблокировка элемента. | |
Public Member Functions inherited from QDEngine::qdInterfaceObjectBase | |
| qdInterfaceObjectBase (const qdInterfaceObjectBase &obj) | |
| void | set_owner (qdInterfaceObjectBase *p) |
| Устанавливает владельца объекта. | |
| qdInterfaceObjectBase * | owner () const |
| Возвращает указатель на владельца объекта. | |
Public Member Functions inherited from QDEngine::qdNamedObjectBase | |
| qdNamedObjectBase (const qdNamedObjectBase &obj) | |
| qdNamedObjectBase & | operator= (const qdNamedObjectBase &obj) |
| const char * | name () const |
| Возвращает имя объекта. | |
| void | set_name (const char *p) |
| Устанавливает имя объекта. | |
Static Public Member Functions | |
| static qdInterfaceElement * | create_element (element_type tp) |
| Создание элемента интерфейса заданного типа. | |
| static void | destroy_element (qdInterfaceElement *p) |
| Уничтожение элемента интерфейса. | |
Protected Member Functions | |
| virtual bool | save_script_body (Common::WriteStream &fh, int indent=0) const =0 |
| Запись данных в скрипт. | |
| virtual bool | load_script_body (const xml::tag *p)=0 |
| Загрузка данных из скрипта. | |
| void | clear_screen_region () |
Protected Member Functions inherited from QDEngine::qdInterfaceObjectBase | |
| qdInterfaceObjectBase & | operator= (const qdInterfaceObjectBase &obj) |
Базовый класс для элементов GUI.
|
pure virtual |
Инициализация элемента.
Вызывается каждый раз при заходе на экран, которому принадлежит элемент.
Implemented in QDEngine::qdInterfaceButton, QDEngine::qdInterfaceTextWindow, QDEngine::qdInterfaceSlider, QDEngine::qdInterfaceCounter, QDEngine::qdInterfaceSave, and QDEngine::qdInterfaceBackground.