31 #ifndef SWORD25_ROOTRENDEROBJECT_H 32 #define SWORD25_ROOTRENDEROBJECT_H 35 #include "sword25/kernel/common.h" 36 #include "sword25/gfx/renderobject.h" 47 class RenderObjectManager;
Das Wurzelobjekt. Siehe BS_RenderObjectManager.
Definition: renderobject.h:78
int32 _width
Die Breite des Objektes.
Definition: renderobject.h:397
Definition: renderobjectptr.h:46
RenderObject(RenderObjectPtr< RenderObject > pParent, TYPES type, uint handle=0)
Erzeugt ein neues BS_RenderObject.
Definition: microtiles.h:38
Diese Klasse ist für die Verwaltung von BS_RenderObjects zuständig.
Definition: renderobjectmanager.h:78
int32 _height
Die Höhe des Objektes.
Definition: renderobject.h:398
RenderObjectManager * _managerPtr
Ein Pointer auf den BS_RenderObjektManager, der das Objekt verwaltet.
Definition: renderobject.h:420
bool doRender(RectangleList *updateRects) override
Einschubmethode, die den tatsächlichen Redervorgang durchführt.
Definition: rootrenderobject.h:61
Dieses ist die Klasse die sämtliche sichtbaren Objekte beschreibt.
Definition: renderobject.h:72
Definition: rootrenderobject.h:49