ScummVM API documentation
script.h
1 /* ScummVM - Graphic Adventure Engine
2  *
3  * ScummVM is the legal property of its developers, whose names
4  * are too numerous to list here. Please refer to the COPYRIGHT
5  * file distributed with this source distribution.
6  *
7  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
8  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
9  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
10  * (at your option) any later version.
11  *
12  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
15  * GNU General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU General Public License
18  * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19  *
20  */
21 
22 #ifndef SCRIPT_H_
23 #define SCRIPT_H_
24 
25 #include "common/array.h"
26 
27 namespace Myst3 {
28 
29 class Myst3Engine;
30 class Puzzles;
31 struct Opcode;
32 
33 #define DECLARE_OPCODE(x) void x(Context &c, const Opcode &cmd)
34 
35 class Script {
36 public:
37  Script(Myst3Engine *vm);
38  virtual ~Script();
39 
40  bool run(const Common::Array<Opcode> *script);
41  void runSingleOp(const Opcode &op);
42 
43  const Common::String describeOpcode(const Opcode &opcode);
44 
45 private:
46  struct Context {
47  bool endScript;
48  bool result;
49  const Common::Array<Opcode> *script;
52  };
53 
54  typedef void (Script::*CommandProc)(Context &c, const Opcode &cmd);
55 
56  enum ArgumentType {
57  kUnknown = 'u',
58  kVar = 'v',
59  kValue = 'i',
60  kEvalValue = 'e',
61  kCondition = 'c'
62  };
63 
64  struct Command {
65  Command() : op(0), proc(nullptr), desc(nullptr), signature(nullptr) { }
66  Command(uint16 o, CommandProc p, const char *d, const char *s) : op(o), proc(p), desc(d), signature(s) { }
67 
68  uint16 op;
69  CommandProc proc;
70  const char *desc;
71  const char *signature;
72  };
73 
74  Myst3Engine *_vm;
75  Puzzles *_puzzles;
76 
77  Common::Array<Command> _commands;
78 
79  const Command &findCommand(uint16 op);
80  const Command &findCommandByProc(CommandProc proc);
81  const Common::String describeCommand(uint16 op);
82  const Common::String describeArgument(char type, int16 value);
83 
84  void shiftCommands(uint16 base, int32 value);
85 
86  void runOp(Context &c, const Opcode &op);
87  void goToElse(Context &c);
88 
89  void runScriptForVarDrawTicksHelper(uint16 var, int32 startValue, int32 endValue, uint16 script, int32 numTicks);
90 
91  DECLARE_OPCODE(badOpcode);
92  DECLARE_OPCODE(uselessOpcode);
93 
94  DECLARE_OPCODE(nodeCubeInit);
95  DECLARE_OPCODE(nodeCubeInitIndex);
96  DECLARE_OPCODE(nodeFrameInit);
97  DECLARE_OPCODE(nodeFrameInitCond);
98  DECLARE_OPCODE(nodeFrameInitIndex);
99  DECLARE_OPCODE(nodeMenuInit);
100  DECLARE_OPCODE(stopWholeScript);
101  DECLARE_OPCODE(spotItemAdd);
102  DECLARE_OPCODE(spotItemAddCond);
103  DECLARE_OPCODE(spotItemAddCondFade);
104  DECLARE_OPCODE(spotItemAddMenu);
105  DECLARE_OPCODE(movieInitLooping);
106  DECLARE_OPCODE(movieInitCondLooping);
107  DECLARE_OPCODE(movieInitCond);
108  DECLARE_OPCODE(movieInitPreloadLooping);
109  DECLARE_OPCODE(movieInitCondPreloadLooping);
110  DECLARE_OPCODE(movieInitCondPreload);
111  DECLARE_OPCODE(movieInitFrameVar);
112  DECLARE_OPCODE(movieInitFrameVarPreload);
113  DECLARE_OPCODE(movieInitOverridePosition);
114  DECLARE_OPCODE(movieInitScriptedPosition);
115  DECLARE_OPCODE(movieInitCondScriptedPosition);
116  DECLARE_OPCODE(movieRemove);
117  DECLARE_OPCODE(movieRemoveAll);
118  DECLARE_OPCODE(movieSetLooping);
119  DECLARE_OPCODE(movieSetNotLooping);
120  DECLARE_OPCODE(waterEffectSetSpeed);
121  DECLARE_OPCODE(waterEffectSetAttenuation);
122  DECLARE_OPCODE(waterEffectSetWave);
123  DECLARE_OPCODE(shakeEffectSet);
124  DECLARE_OPCODE(sunspotAdd);
125  DECLARE_OPCODE(sunspotAddIntensity);
126  DECLARE_OPCODE(sunspotAddVarIntensity);
127  DECLARE_OPCODE(sunspotAddIntensityColor);
128  DECLARE_OPCODE(sunspotAddVarIntensityColor);
129  DECLARE_OPCODE(sunspotAddIntensityRadius);
130  DECLARE_OPCODE(sunspotAddVarIntensityRadius);
131  DECLARE_OPCODE(sunspotAddIntColorRadius);
132  DECLARE_OPCODE(sunspotAddVarIntColorRadius);
133  DECLARE_OPCODE(inventoryAddFront);
134  DECLARE_OPCODE(inventoryAddBack);
135  DECLARE_OPCODE(inventoryRemove);
136  DECLARE_OPCODE(inventoryReset);
137  DECLARE_OPCODE(inventoryAddSaavChapter);
138  DECLARE_OPCODE(varSetZero);
139  DECLARE_OPCODE(varSetOne);
140  DECLARE_OPCODE(varSetTwo);
141  DECLARE_OPCODE(varSetOneHundred);
142  DECLARE_OPCODE(varSetValue);
143  DECLARE_OPCODE(varToggle);
144  DECLARE_OPCODE(varSetOneIfNotZero);
145  DECLARE_OPCODE(varOpposite);
146  DECLARE_OPCODE(varAbsolute);
147  DECLARE_OPCODE(varDereference);
148  DECLARE_OPCODE(varReferenceSetZero);
149  DECLARE_OPCODE(varReferenceSetValue);
150  DECLARE_OPCODE(varRandRange);
151  DECLARE_OPCODE(polarToRectSimple);
152  DECLARE_OPCODE(polarToRect);
153  DECLARE_OPCODE(varSetDistanceToZone);
154  DECLARE_OPCODE(varSetMinDistanceToZone);
155  DECLARE_OPCODE(varRemoveBits);
156  DECLARE_OPCODE(varToggleBits);
157  DECLARE_OPCODE(varCopy);
158  DECLARE_OPCODE(varSetBitsFromVar);
159  DECLARE_OPCODE(varSetBits);
160  DECLARE_OPCODE(varApplyMask);
161  DECLARE_OPCODE(varSwap);
162  DECLARE_OPCODE(varIncrement);
163  DECLARE_OPCODE(varIncrementMax);
164  DECLARE_OPCODE(varIncrementMaxLooping);
165  DECLARE_OPCODE(varAddValueMaxLooping);
166  DECLARE_OPCODE(varDecrement);
167  DECLARE_OPCODE(varDecrementMin);
168  DECLARE_OPCODE(varDecrementMinLooping);
169  DECLARE_OPCODE(varAddValueMax);
170  DECLARE_OPCODE(varSubValueMin);
171  DECLARE_OPCODE(varZeroRange);
172  DECLARE_OPCODE(varCopyRange);
173  DECLARE_OPCODE(varSetRange);
174  DECLARE_OPCODE(varIncrementMaxTen);
175  DECLARE_OPCODE(varAddValue);
176  DECLARE_OPCODE(varArrayAddValue);
177  DECLARE_OPCODE(varAddVarValue);
178  DECLARE_OPCODE(varSubValue);
179  DECLARE_OPCODE(varSubVarValue);
180  DECLARE_OPCODE(varModValue);
181  DECLARE_OPCODE(varMultValue);
182  DECLARE_OPCODE(varMultVarValue);
183  DECLARE_OPCODE(varDivValue);
184  DECLARE_OPCODE(varDivVarValue);
185  DECLARE_OPCODE(varCrossMultiplication);
186  DECLARE_OPCODE(varMinValue);
187  DECLARE_OPCODE(varClipValue);
188  DECLARE_OPCODE(varClipChangeBound);
189  DECLARE_OPCODE(varAbsoluteSubValue);
190  DECLARE_OPCODE(varAbsoluteSubVar);
191  DECLARE_OPCODE(varRatioToPercents);
192  DECLARE_OPCODE(varRotateValue3);
193  DECLARE_OPCODE(ifElse);
194  DECLARE_OPCODE(ifCondition);
195  DECLARE_OPCODE(ifCond1AndCond2);
196  DECLARE_OPCODE(ifCond1OrCond2);
197  DECLARE_OPCODE(ifOneVarSetInRange);
198  DECLARE_OPCODE(ifVarEqualsValue);
199  DECLARE_OPCODE(ifVarNotEqualsValue);
200  DECLARE_OPCODE(ifVar1EqualsVar2);
201  DECLARE_OPCODE(ifVar1NotEqualsVar2);
202  DECLARE_OPCODE(ifVarSupEqValue);
203  DECLARE_OPCODE(ifVarInfEqValue);
204  DECLARE_OPCODE(ifVarInRange);
205  DECLARE_OPCODE(ifVarNotInRange);
206  DECLARE_OPCODE(ifVar1SupEqVar2);
207  DECLARE_OPCODE(ifVar1SupVar2);
208  DECLARE_OPCODE(ifVar1InfEqVar2);
209  DECLARE_OPCODE(ifVarHasAllBitsSet);
210  DECLARE_OPCODE(ifVarHasNoBitsSet);
211  DECLARE_OPCODE(ifVarHasSomeBitsSet);
212  DECLARE_OPCODE(ifHeadingInRange);
213  DECLARE_OPCODE(ifPitchInRange);
214  DECLARE_OPCODE(ifHeadingPitchInRect);
215  DECLARE_OPCODE(ifMouseIsInRect);
216  DECLARE_OPCODE(leverDrag);
217  DECLARE_OPCODE(leverDragPositions);
218  DECLARE_OPCODE(leverDragXY);
219  DECLARE_OPCODE(itemDrag);
220  DECLARE_OPCODE(runScriptWhileDragging);
221  DECLARE_OPCODE(chooseNextNode);
222  DECLARE_OPCODE(goToNodeTransition);
223  DECLARE_OPCODE(goToNodeTrans2);
224  DECLARE_OPCODE(goToNodeTrans1);
225  DECLARE_OPCODE(goToRoomNode);
226  DECLARE_OPCODE(zipToNode);
227  DECLARE_OPCODE(zipToRoomNode);
228  DECLARE_OPCODE(drawTransition);
229  DECLARE_OPCODE(reloadNode);
230  DECLARE_OPCODE(redrawFrame);
231  DECLARE_OPCODE(moviePlay);
232  DECLARE_OPCODE(moviePlaySynchronized);
233  DECLARE_OPCODE(moviePlayFullFrame);
234  DECLARE_OPCODE(moviePlayFullFrameTrans);
235  DECLARE_OPCODE(moviePlayChangeNode);
236  DECLARE_OPCODE(moviePlayChangeNodeTrans);
237  DECLARE_OPCODE(lookAt);
238  DECLARE_OPCODE(lookAtInXFrames);
239  DECLARE_OPCODE(lookAtMovieStart);
240  DECLARE_OPCODE(lookAtMovieStartInXFrames);
241  DECLARE_OPCODE(cameraLimitMovement);
242  DECLARE_OPCODE(cameraFreeMovement);
243  DECLARE_OPCODE(cameraLookAt);
244  DECLARE_OPCODE(cameraLookAtVar);
245  DECLARE_OPCODE(cameraGetLookAt);
246  DECLARE_OPCODE(lookAtMovieStartImmediate);
247  DECLARE_OPCODE(cameraSetFOV);
248  DECLARE_OPCODE(changeNode);
249  DECLARE_OPCODE(changeNodeRoom);
250  DECLARE_OPCODE(changeNodeRoomAge);
251 
252  DECLARE_OPCODE(drawXTicks);
253  DECLARE_OPCODE(drawWhileCond);
254  DECLARE_OPCODE(whileStart);
255  DECLARE_OPCODE(whileEnd);
256  DECLARE_OPCODE(runScriptWhileCond);
257  DECLARE_OPCODE(runScriptWhileCondEachXFrames);
258  DECLARE_OPCODE(runScriptForVar);
259  DECLARE_OPCODE(runScriptForVarEachXFrames);
260  DECLARE_OPCODE(runScriptForVarStartVar);
261  DECLARE_OPCODE(runScriptForVarStartVarEachXFrames);
262  DECLARE_OPCODE(runScriptForVarEndVar);
263  DECLARE_OPCODE(runScriptForVarEndVarEachXFrames);
264  DECLARE_OPCODE(runScriptForVarStartEndVar);
265  DECLARE_OPCODE(runScriptForVarStartEndVarEachXFrames);
266  DECLARE_OPCODE(drawFramesForVar);
267  DECLARE_OPCODE(drawFramesForVarEachTwoFrames);
268  DECLARE_OPCODE(drawFramesForVarStartEndVarEachTwoFrames);
269  DECLARE_OPCODE(runScript);
270  DECLARE_OPCODE(runScriptWithVar);
271  DECLARE_OPCODE(runCommonScript);
272  DECLARE_OPCODE(runCommonScriptWithVar);
273  DECLARE_OPCODE(runPuzzle1);
274  DECLARE_OPCODE(runPuzzle2);
275  DECLARE_OPCODE(runPuzzle3);
276  DECLARE_OPCODE(runPuzzle4);
277  DECLARE_OPCODE(ambientLoadNode);
278  DECLARE_OPCODE(ambientReloadCurrentNode);
279  DECLARE_OPCODE(ambientPlayCurrentNode);
280  DECLARE_OPCODE(ambientApply);
281  DECLARE_OPCODE(ambientApplyWithFadeDelay);
282  DECLARE_OPCODE(soundPlayBadClick);
283  DECLARE_OPCODE(soundPlayBlocking);
284  DECLARE_OPCODE(soundPlay);
285  DECLARE_OPCODE(soundPlayVolume);
286  DECLARE_OPCODE(soundPlayVolumeDirection);
287  DECLARE_OPCODE(soundPlayVolumeDirectionAtt);
288  DECLARE_OPCODE(soundStopEffect);
289  DECLARE_OPCODE(soundFadeOutEffect);
290  DECLARE_OPCODE(soundPlayLooping);
291  DECLARE_OPCODE(soundPlayFadeInOut);
292  DECLARE_OPCODE(soundChooseNext);
293  DECLARE_OPCODE(soundRandomizeNext);
294  DECLARE_OPCODE(soundChooseNextAfterOther);
295  DECLARE_OPCODE(soundRandomizeNextAfterOther);
296  DECLARE_OPCODE(ambientSetFadeOutDelay);
297  DECLARE_OPCODE(ambientAddSound1);
298  DECLARE_OPCODE(ambientAddSound2);
299  DECLARE_OPCODE(ambientAddSound3);
300  DECLARE_OPCODE(ambientAddSound4);
301  DECLARE_OPCODE(ambientAddSound5);
302  DECLARE_OPCODE(ambientSetCue1);
303  DECLARE_OPCODE(ambientSetCue2);
304  DECLARE_OPCODE(ambientSetCue3);
305  DECLARE_OPCODE(ambientSetCue4);
306  DECLARE_OPCODE(runAmbientScriptNode);
307  DECLARE_OPCODE(runAmbientScriptNodeRoomAge);
308  DECLARE_OPCODE(runSoundScriptNode);
309  DECLARE_OPCODE(runSoundScriptNodeRoom);
310  DECLARE_OPCODE(runSoundScriptNodeRoomAge);
311  DECLARE_OPCODE(soundStopMusic);
312  DECLARE_OPCODE(movieSetStartupSound);
313  DECLARE_OPCODE(movieSetStartupSoundVolume);
314  DECLARE_OPCODE(movieSetStartupSoundVolumeH);
315  DECLARE_OPCODE(drawOneFrame);
316  DECLARE_OPCODE(cursorHide);
317  DECLARE_OPCODE(cursorShow);
318  DECLARE_OPCODE(cursorSet);
319  DECLARE_OPCODE(cursorLock);
320  DECLARE_OPCODE(cursorUnlock);
321  DECLARE_OPCODE(dialogOpen);
322  DECLARE_OPCODE(newGame);
323 };
324 
325 } // End of namespace Myst3
326 
327 #endif // SCRIPT_H_
Definition: puzzles.h:33
Definition: str.h:59
Definition: array.h:52
Definition: ambient.h:27
const T * const_iterator
Definition: array.h:55
Definition: script.h:35
Definition: hotspot.h:32
Definition: myst3.h:87