23 #ifndef QDENGINE_QDCORE_QD_INTERFACE_SAVE_H 24 #define QDENGINE_QDCORE_QD_INTERFACE_SAVE_H 26 #include "qdengine/parser/xml_fwd.h" 27 #include "qdengine/qdcore/qd_interface_element.h" 28 #include "qdengine/qdcore/qd_interface_element_state.h" 57 bool init(
bool is_game_active =
true);
71 return _thumbnail_size_x;
75 return _thumbnail_size_y;
80 _thumbnail_size_x = sx;
84 _thumbnail_size_y = sy;
94 void set_test_dx(
int val) {
97 void set_test_dy(
int val) {
102 bool quant(
float dt);
162 bool isAutosaveSlot()
const {
163 return _isAutosaveSlot;
165 void setAutosaveSlot(
bool state) {
166 _isAutosaveSlot = state;
169 void set_title(
const char *title) {
172 const char *title()
const {
173 return _save_title.c_str();
189 int _thumbnail_size_x;
191 int _thumbnail_size_y;
201 bool _isAutosaveSlot;
212 static bool _save_mode;
215 static int _current_save_ID;
220 #endif // QDENGINE_QDCORE_QD_INTERFACE_SAVE_H void set_frame_animation_file(const Common::Path name, qdInterfaceElementState::state_mode_t mode=qdInterfaceElementState::MOUSE_HOVER_MODE)
Устанавливает имя файла для анимации.
Definition: qd_interface_save.h:125
int text_dx() const
Смещение текста, выводимого в сэйве, относительно левого-верхнего угла
Definition: qd_interface_save.h:88
void set_thumbnail_size_y(int sy)
Назначает размер картики-превью по вертикали в пикселах.
Definition: qd_interface_save.h:83
bool frame_has_animation(qdInterfaceElementState::state_mode_t mode=qdInterfaceElementState::MOUSE_HOVER_MODE) const
Возвращает true, если к сейву привязана анимация рамки.
Definition: qd_interface_save.h:151
bool save_script_body(Common::WriteStream &fh, int indent=0) const
Запись данных в скрипт.
bool redraw() const
Отрисовка элемента.
const char * name() const
Возвращает имя объекта.
Definition: qd_named_object_base.h:40
Интерфейсный элемент - сэйв.
Definition: qd_interface_save.h:35
bool hit_test(int x, int y) const
Возвращает true, если точка с экранными координатами (x,у) попадает в элемент.
int save_ID() const
Возвращает номер сэйва.
Definition: qd_interface_save.h:108
void set_save_ID(int id)
Устанавливает номер сэйва.
Definition: qd_interface_save.h:112
void drop_animation_flag(int fl, state_mode_t anm_id=DEFAULT_MODE)
Скидывает флаг анимации.
Definition: qd_interface_element_state.h:216
Состояние элемента интерфейса.
Definition: qd_interface_element_state.h:156
static void set_save_mode(bool state)
Устанавливает режим работы - записывать (state == true) или загружать (state == false) сэйвы...
Definition: qd_interface_save.h:117
режим, который включается когда мышиный курсор находится над элементом-владельцем ...
Definition: qd_interface_element_state.h:163
void set_animation_file(const Common::Path name, state_mode_t anm_id=DEFAULT_MODE)
Устанавливает имя файла для анимации.
void set_animation_flag(int fl, state_mode_t anm_id=DEFAULT_MODE)
Устанавливает флаг анимации.
Definition: qd_interface_element_state.h:212
сэйв
Definition: qd_interface_element.h:73
bool has_animation(state_mode_t anm_id=DEFAULT_MODE) const
Возвращает true, если к состоянию привязана анимация.
Definition: qd_interface_element_state.h:229
bool mouse_handler(int x, int y, mouseDispatcher::mouseEvent ev)
Обработчик событий мыши.
int frame_animation_flags(qdInterfaceElementState::state_mode_t mode=qdInterfaceElementState::MOUSE_HOVER_MODE) const
Возвращает флаги анимации.
Definition: qd_interface_save.h:133
Базовый класс для элементов GUI.
Definition: qd_interface_element.h:41
bool load_script_body(const xml::tag *p)
Загрузка данных из скрипта.
bool check_frame_animation_flag(int fl, qdInterfaceElementState::state_mode_t mode=qdInterfaceElementState::MOUSE_HOVER_MODE) const
Возвращает true, если для анимации установлен флаг fl.
Definition: qd_interface_save.h:146
bool perform_save()
Осуществить сохранение текущего состояния игры в ячейку сэйва.
XML тег.
Definition: xml_tag.h:33
bool check_animation_flag(int fl, state_mode_t anm_id=DEFAULT_MODE) const
Возвращает true, если для анимации установлен флаг fl.
Definition: qd_interface_element_state.h:220
void set_thumbnail_size_x(int sx)
Назначает размер картики-превью по горизонтали в пикселах.
Definition: qd_interface_save.h:79
Базовый класс для игровых ресурсов.
Definition: console.h:28
void set_frame_animation_flag(int fl, qdInterfaceElementState::state_mode_t mode=qdInterfaceElementState::MOUSE_HOVER_MODE)
Устанавливает флаг анимации.
Definition: qd_interface_save.h:138
const Common::Path animation_file(state_mode_t anm_id=DEFAULT_MODE) const
Возвращает имя файла для анимации.
Definition: qd_interface_element_state.h:203
bool keyboard_handler(Common::KeyCode vkey)
Обработчик ввода с клавиатуры.
const Common::Path sound_file(state_mode_t snd_id=DEFAULT_MODE) const
Возвращает имя файла звукового эффекта, привязанного к состоянию.
Definition: qd_interface_element_state.h:185
void set_sound_file(const Common::Path str, state_mode_t snd_id=DEFAULT_MODE)
Устанавливает имя файла звукового эффекта, привязанного к состоянию.
int thumbnail_size_y() const
Возвращает размер картики-превью по вертикали в пикселах.
Definition: qd_interface_save.h:74
element_type
Типы элементов интерфейса.
Definition: qd_interface_element.h:65
mouseEvent
События.
Definition: mouse_input.h:41
int animation_flags(state_mode_t anm_id=DEFAULT_MODE) const
Возвращает флаги анимации.
Definition: qd_interface_element_state.h:207
Прямоугольная область на экране.
Definition: gr_screen_region.h:31
int size_x() const
Возвращает размер элемента по горизонтали в пикселах.
int size_y() const
Возвращает размер элемента по вертикали в пикселах.
int thumbnail_size_x() const
Возвращает размер картики-превью по горизонтали в пикселах.
Definition: qd_interface_save.h:70
bool init(bool is_game_active=true)
Инициализация элемента.
const Common::Path frame_animation_file(qdInterfaceElementState::state_mode_t mode=qdInterfaceElementState::MOUSE_HOVER_MODE) const
Возвращает имя файла для анимации.
Definition: qd_interface_save.h:129
qdInterfaceElement::element_type get_element_type() const
Возвращает тип элемента.
Definition: qd_interface_save.h:44
state_mode_t
Идентификаторы для режимов работы состояния.
Definition: qd_interface_element_state.h:159
bool quant(float dt)
Обсчет логики, параметр - время в секундах.
void drop_frame_animation_flag(int fl, qdInterfaceElementState::state_mode_t mode=qdInterfaceElementState::MOUSE_HOVER_MODE)
Скидывает флаг анимации.
Definition: qd_interface_save.h:142