41 #ifndef SWORD25_RENDEROBJECTMANAGER_H 42 #define SWORD25_RENDEROBJECTMANAGER_H 44 #include "common/rect.h" 45 #include "sword25/kernel/common.h" 46 #include "sword25/gfx/renderobjectptr.h" 47 #include "sword25/kernel/persistable.h" 49 #include "sword25/gfx/microtiles.h" 55 class TimedRenderObject;
56 class RenderObjectManager;
63 : _renderObject(renderObject), _bbox(bbox), _version(version) {}
131 RenderObjectList _timedRenderObjects;
Definition: renderobjectmanager.h:58
Definition: renderobjectptr.h:46
Diese Klasse ist für die Verwaltung von BS_RenderObjects zuständig.
Definition: renderobjectmanager.h:78
Definition: persistable.h:39
RenderObjectPtr< RenderObject > getTreeRoot()
Gibt einen Pointer auf die Wurzel des Objektbaumes zurück.
Definition: renderobjectmanager.h:108
Definition: microtiles.h:41
Dieses ist die Klasse die sämtliche sichtbaren Objekte beschreibt.
Definition: renderobject.h:72
Definition: outputpersistenceblock.h:39
Definition: renderobjectmanager.h:66