Кадр анимации. More...
#include <qd_animation_frame.h>
Public Member Functions | |
qdAnimationFrame (const qdAnimationFrame &frm) | |
qdAnimationFrame & | operator= (const qdAnimationFrame &frm) |
qdAnimationFrame * | clone () const |
float | start_time () const |
float | end_time () const |
float | length () const |
void | set_start_time (float tm) |
void | set_length (float tm) |
virtual void | qda_load (class Common::SeekableReadStream *fh, int version=100) |
bool | load_resources () |
void | free_resources () |
Public Member Functions inherited from QDEngine::qdSprite | |
qdSprite (int wid, int hei, int format) | |
qdSprite (const qdSprite &spr) | |
qdSprite & | operator= (const qdSprite &spr) |
const Vect2i & | size () const |
void | set_size (const Vect2i &size) |
int | size_x () const |
int | size_y () const |
int | picture_x () const |
int | picture_y () const |
void | set_picture_offset (const Vect2i &offs) |
int | picture_size_x () const |
int | picture_size_y () const |
void | set_picture_size (const Vect2i &size) |
int | format () const |
const byte * | data () const |
uint32 | data_size () const |
void | set_file (const Common::Path fname) |
const Common::Path | file () const |
bool | has_file () const |
bool | load (const Common::Path fname) |
bool | load () |
void | save (const Common::Path fname) |
void | free () |
void | redraw (int x, int y, int z, int mode=0) const |
void | redraw_rot (int x, int y, int z, float angle, int mode=0) const |
void | redraw_rot (int x, int y, int z, float angle, const Vect2f &scale, int mode=0) const |
void | redraw (int x, int y, int z, float scale, int mode=0) const |
void | draw_mask (int x, int y, int z, uint32 mask_color, int mask_alpha, int mode=0) const |
void | draw_mask (int x, int y, int z, uint32 mask_color, int mask_alpha, float scale, int mode=0) const |
void | draw_mask_rot (int x, int y, int z, float angle, uint32 mask_color, int mask_alpha, int mode=0) const |
void | draw_mask_rot (int x, int y, int z, float angle, uint32 mask_color, int mask_alpha, const Vect2f &scale, int mode=0) const |
void | draw_contour (int x, int y, uint32 color, int mode=0) const |
void | draw_contour (int x, int y, uint32 color, float scale, int mode=0) const |
bool | hit (int x, int y) const |
bool | hit (int x, int y, float scale) const |
bool | put_pixel (int x, int y, byte r, byte g, byte b) |
bool | crop () |
bool | crop (int left, int top, int right, int bottom, bool store_offsets=true) |
bool | undo_crop () |
bool | get_edges_width (int &left, int &top, int &right, int &bottom) |
Vect2i | remove_edges () |
bool | compress () |
bool | uncompress () |
bool | is_compressed () const |
bool | scale (float coeff_x, float coeff_y) |
void | set_flag (int fl) |
void | drop_flag (int fl) |
bool | check_flag (int fl) const |
void | clear_flags () |
int | flags () const |
bool | load_resource () |
Загружает в память данные ресурса. | |
bool | free_resource () |
Выгружает из памяти данные ресурса. | |
void | set_resource_file (const Common::Path filename) |
Устанавливает имя файла, в котором хранятся данные ресурса. | |
const Common::Path | resource_file () const |
Возвращает имя файла, в котором хранятся данные ресурса. More... | |
grScreenRegion | screen_region (int mode=0, float scale=1.0f) const |
Возвращает область экрана, занимаемую спрайтом. More... | |
Public Member Functions inherited from QDEngine::qdResource | |
qdResource (const qdResource &res) | |
qdResource & | operator= (const qdResource &res) |
bool | is_resource_loaded () const |
Возвращает true, если данные ресурса загружены в память. | |
Additional Inherited Members | |
Public Types inherited from QDEngine::qdSprite | |
enum | { ALPHA_FLAG = 0x01 } |
Public Types inherited from QDEngine::qdResource | |
enum | file_format_t { RES_ANIMATION, RES_SPRITE, RES_SOUND, RES_UNKNOWN } |
Форматы файлов. More... | |
Static Public Member Functions inherited from QDEngine::qdResource | |
static file_format_t | file_format (const Common::Path file_name) |
Protected Member Functions inherited from QDEngine::qdResource | |
void | toggle_resource_status (bool st=true) |
Устанавливает или скидывает флаг, показывающий что данные ресурса загружены в память. | |
Кадр анимации.