Состояние зоны на сетке сцены. More...
#include <qd_grid_zone_state.h>
Public Member Functions | |
| qdGridZoneState (bool st) | |
| qdGridZoneState (const qdGridZoneState &st) | |
| qdGridZoneState & | operator= (const qdGridZoneState &st) |
| int | named_object_type () const |
| Возвращает тип объекта. | |
| bool | load_script (const xml::tag *p) |
| Загрузка данных из скрипта. | |
| bool | save_script (Common::WriteStream &fh, int indent=0) const |
| Запись данных в скрипт. | |
| bool | state () const |
| Включить или выключить зону. | |
| qdConditionalObject::trigger_start_mode | trigger_start () |
| Активация триггера. | |
Public Member Functions inherited from QDEngine::qdConditionalObject | |
| qdConditionalObject (const qdConditionalObject &obj) | |
| qdConditionalObject & | operator= (const qdConditionalObject &obj) |
| virtual bool | check_conditions () |
| Возвращает true, если условия выполняются. | |
| int | add_condition (const qdCondition *p) |
| Добавляет условие. Возвращает поярдковый номер,-1 в случае ошибки. | |
| bool | update_condition (int num, const qdCondition &p) |
| Обновляет условие условие с порядковым номером num. | |
| bool | remove_conditon (int idx) |
| Удаляет условие. | |
| const qdCondition * | get_condition (int idx=0) const |
| Возвращает указатель на условие. | |
| int | conditions_count () const |
| Возвращает количество условий. | |
| int | add_condition_group (const qdConditionGroup *p) |
| Добавляет группу условий. Возвращает поярдковый номер,-1 в случае ошибки. | |
| bool | update_condition_group (int num, const qdConditionGroup &p) |
| Обновляет группу условий с порядковым номером num. | |
| bool | remove_conditon_group (int idx) |
| Удаляет группу условий. | |
| const qdConditionGroup * | get_condition_group (int idx=0) const |
| Возвращает указатель на группу условий. | |
| int | condition_groups_count () const |
| Возвращает количество групп условий. | |
| ConditionsMode | conditions_mode () const |
| Возвращает режим проверки условий. | |
| void | set_conditions_mode (ConditionsMode m) |
| Устанавливает режим проверки условий. | |
| bool | has_conditions () const |
| Возвращает true, если список условий не пустой. | |
| void | conditions_quant (float dt) |
| Обсчет логики условий, dt - время в секундах. | |
| virtual bool | init () |
| Инициализация объекта, вызывается при старте и перезепуске игры. | |
| bool | load_data (Common::SeekableReadStream &fh, int save_version) |
| Загрузка данных из сэйва. | |
| bool | save_data (Common::WriteStream &fh) const |
| Запись данных в сэйв. | |
| bool | is_condition_in_group (int condition_idx) const |
| virtual bool | trigger_can_start () const |
| Возвращает true, если триггер может быть активирован при выполнении его внутренних условий. More... | |
Public Member Functions inherited from QDEngine::qdNamedObject | |
| qdNamedObject (const qdNamedObject &p) | |
| qdNamedObject & | operator= (const qdNamedObject &p) |
| qdNamedObject * | owner () const |
| Возвращает владельца объекта. | |
| qdNamedObject * | owner (qdNamedObjectType tp) const |
| Возвращает владельца объекта, тип которого tp. | |
| void | set_owner (qdNamedObject *p) |
| Устанавливает владельца объекта. | |
| void | set_flag (int fl) |
| Устанавливает флаг. | |
| void | drop_flag (int fl) |
| Скидывает флаг. | |
| bool | check_flag (int fl) const |
| Возвращает true, если установлен флаг fl. | |
| void | clear_flags () |
| Очищает флаги. | |
| int | flags () const |
| Возвращает значение флагов объекта. | |
| void | add_trigger_reference () |
| Добавляет ссылку из триггеров на объект. | |
| void | remove_trigger_reference () |
| Удаляет ссылку из триггеров на объект. | |
| void | clear_trigger_references () |
| Очищает счётчик ссылок из триггеров на объект. | |
| bool | is_in_triggers () const |
| Возвращает true, если на объект есть ссылки из триггеров. | |
| Common::String | toString () const |
Public Member Functions inherited from QDEngine::qdNamedObjectBase | |
| qdNamedObjectBase (const qdNamedObjectBase &obj) | |
| qdNamedObjectBase & | operator= (const qdNamedObjectBase &obj) |
| const char * | name () const |
| Возвращает имя объекта. | |
| void | set_name (const char *p) |
| Устанавливает имя объекта. | |
Static Public Attributes | |
| static const char *const | ZONE_STATE_ON_NAME |
| static const char *const | ZONE_STATE_OFF_NAME |
Additional Inherited Members | |
Public Types inherited from QDEngine::qdConditionalObject | |
| enum | ConditionsMode { CONDITIONS_AND, CONDITIONS_OR } |
| Режим проверки условий. More... | |
| enum | trigger_start_mode { TRIGGER_START_FAILED, TRIGGER_START_ACTIVATE, TRIGGER_START_WAIT } |
| Варианты старта триггера. More... | |
| typedef Std::vector< qdCondition > | conditions_container_t |
| typedef Std::vector< qdConditionGroup > | condition_groups_container_t |
Protected Member Functions inherited from QDEngine::qdConditionalObject | |
| bool | load_conditions_script (const xml::tag *p) |
| Загрузка данных из скрипта. | |
| bool | save_conditions_script (Common::WriteStream &fh, int indent=0) const |
| Запись данных в скрипт. | |
Состояние зоны на сетке сцены.