ScummVM API documentation
QDEngine::qdGameDispatcherBase Class Reference
Inheritance diagram for QDEngine::qdGameDispatcherBase:
QDEngine::qdConditionalObject QDEngine::qdNamedObject QDEngine::qdNamedObjectBase QDEngine::qdGameDispatcher QDEngine::qdGameScene

Public Member Functions

void set_resources_size (int sz)
 
qdLoadingProgressFnc set_loading_progress_callback (qdLoadingProgressFnc p, void *dp=0)
 
void show_loading_progress (int sz=0)
 
bool add_sound (qdSound *p)
 
bool remove_sound (const char *name)
 
bool remove_sound (qdSound *p)
 
virtual qdSoundget_sound (const char *name)
 
bool is_sound_in_list (const char *name)
 
bool is_sound_in_list (qdSound *p)
 
bool add_animation (qdAnimation *p)
 
bool remove_animation (const char *name)
 
bool remove_animation (qdAnimation *p)
 
virtual qdAnimationget_animation (const char *name)
 
bool is_animation_in_list (const char *name)
 
bool is_animation_in_list (qdAnimation *p)
 
bool add_animation_set (qdAnimationSet *p)
 
bool remove_animation_set (const char *name)
 
bool remove_animation_set (qdAnimationSet *p)
 
virtual qdAnimationSetget_animation_set (const char *name)
 
bool is_animation_set_in_list (const char *name)
 
bool is_animation_set_in_list (qdAnimationSet *p)
 
const qdSoundListsound_list () const
 
const qdAnimationListanimation_list () const
 
const qdAnimationSetListanimation_set_list () const
 
virtual void load_script_body (const xml::tag *p)
 
virtual bool save_script_body (Common::WriteStream &fh, int indent=0) const
 
virtual int load_resources ()
 
void free_resources ()
 
virtual void quant (float dt)
 
void add_scale_info (qdScaleInfo *p)
 
bool get_object_scale (const char *p, float &sc)
 
bool set_object_scale (const char *p, float sc)
 
virtual qdScaleInfoget_scale_info (const char *p)
 
virtual int get_resources_size ()
 
qdConditionalObject::trigger_start_mode trigger_start ()
 Активация триггера.
 
- Public Member Functions inherited from QDEngine::qdConditionalObject
 qdConditionalObject (const qdConditionalObject &obj)
 
qdConditionalObjectoperator= (const qdConditionalObject &obj)
 
virtual bool check_conditions ()
 Возвращает true, если условия выполняются.
 
int add_condition (const qdCondition *p)
 Добавляет условие. Возвращает поярдковый номер,-1 в случае ошибки.
 
bool update_condition (int num, const qdCondition &p)
 Обновляет условие условие с порядковым номером num.
 
bool remove_conditon (int idx)
 Удаляет условие.
 
const qdConditionget_condition (int idx=0) const
 Возвращает указатель на условие.
 
int conditions_count () const
 Возвращает количество условий.
 
int add_condition_group (const qdConditionGroup *p)
 Добавляет группу условий. Возвращает поярдковый номер,-1 в случае ошибки.
 
bool update_condition_group (int num, const qdConditionGroup &p)
 Обновляет группу условий с порядковым номером num.
 
bool remove_conditon_group (int idx)
 Удаляет группу условий.
 
const qdConditionGroupget_condition_group (int idx=0) const
 Возвращает указатель на группу условий.
 
int condition_groups_count () const
 Возвращает количество групп условий.
 
ConditionsMode conditions_mode () const
 Возвращает режим проверки условий.
 
void set_conditions_mode (ConditionsMode m)
 Устанавливает режим проверки условий.
 
bool has_conditions () const
 Возвращает true, если список условий не пустой.
 
void conditions_quant (float dt)
 Обсчет логики условий, dt - время в секундах.
 
virtual bool init ()
 Инициализация объекта, вызывается при старте и перезепуске игры.
 
bool load_data (Common::SeekableReadStream &fh, int save_version)
 Загрузка данных из сэйва.
 
bool save_data (Common::WriteStream &fh) const
 Запись данных в сэйв.
 
bool is_condition_in_group (int condition_idx) const
 
virtual bool trigger_can_start () const
 Возвращает true, если триггер может быть активирован при выполнении его внутренних условий. More...
 
- Public Member Functions inherited from QDEngine::qdNamedObject
 qdNamedObject (const qdNamedObject &p)
 
qdNamedObjectoperator= (const qdNamedObject &p)
 
qdNamedObjectowner () const
 Возвращает владельца объекта.
 
qdNamedObjectowner (qdNamedObjectType tp) const
 Возвращает владельца объекта, тип которого tp.
 
void set_owner (qdNamedObject *p)
 Устанавливает владельца объекта.
 
void set_flag (int fl)
 Устанавливает флаг.
 
void drop_flag (int fl)
 Скидывает флаг.
 
bool check_flag (int fl) const
 Возвращает true, если установлен флаг fl.
 
void clear_flags ()
 Очищает флаги.
 
int flags () const
 Возвращает значение флагов объекта.
 
virtual int named_object_type () const =0
 Возвращает тип объекта.
 
void add_trigger_reference ()
 Добавляет ссылку из триггеров на объект.
 
void remove_trigger_reference ()
 Удаляет ссылку из триггеров на объект.
 
void clear_trigger_references ()
 Очищает счётчик ссылок из триггеров на объект.
 
bool is_in_triggers () const
 Возвращает true, если на объект есть ссылки из триггеров.
 
Common::String toString () const
 
- Public Member Functions inherited from QDEngine::qdNamedObjectBase
 qdNamedObjectBase (const qdNamedObjectBase &obj)
 
qdNamedObjectBaseoperator= (const qdNamedObjectBase &obj)
 
const char * name () const
 Возвращает имя объекта.
 
void set_name (const char *p)
 Устанавливает имя объекта.
 

Additional Inherited Members

- Public Types inherited from QDEngine::qdConditionalObject
enum  ConditionsMode { CONDITIONS_AND, CONDITIONS_OR }
 Режим проверки условий. More...
 
enum  trigger_start_mode { TRIGGER_START_FAILED, TRIGGER_START_ACTIVATE, TRIGGER_START_WAIT }
 Варианты старта триггера. More...
 
typedef Std::vector< qdConditionconditions_container_t
 
typedef Std::vector< qdConditionGroupcondition_groups_container_t
 
- Protected Member Functions inherited from QDEngine::qdConditionalObject
bool load_conditions_script (const xml::tag *p)
 Загрузка данных из скрипта.
 
bool save_conditions_script (Common::WriteStream &fh, int indent=0) const
 Запись данных в скрипт.
 

The documentation for this class was generated from the following file: