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bool | setFont (const Common::String &font) |
| Setzt den Font mit dem der Text dargestellt werden soll. More...
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void | setText (const Common::String &text) |
| Setzt den darzustellenden Text. More...
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void | setAlpha (int alpha) |
| Setzt den Alphawert des Textes. More...
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void | setAutoWrap (bool autoWrap) |
| Legt fest, ob der Text automatisch umgebrochen werden soll. More...
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void | setAutoWrapThreshold (uint32 autoWrapThreshold) |
| Legt die Längengrenze des Textes in Pixeln fest, ab der ein automatischer Zeilenumbruch vorgenommen wird. More...
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const Common::String & | getText () |
| Gibt den dargestellten Text zurück.
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const Common::String & | getFont () |
| Gibt den Namen das momentan benutzten Fonts zurück.
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void | setColor (uint32 modulationColor) |
| Setzt die Farbe des Textes. More...
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int | getAlpha () const |
| Gibt den Alphawert des Textes zurück. More...
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int | getColor () const |
| Gibt die Farbe des Textes zurück. More...
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bool | isAutoWrapActive () const |
| Gibt zurück, ob die automatische Formatierung aktiviert ist.
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uint32 | getAutoWrapThreshold () const |
| Gibt die Längengrenze des Textes in Pixeln zurück, ab der eine automatische Formatierung vorgenommen wird.
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bool | persist (OutputPersistenceBlock &writer) override |
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bool | unpersist (InputPersistenceBlock &reader) override |
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RenderObjectPtr< Bitmap > | addBitmap (const Common::String &fileName) |
| Erzeugt ein Bitmap als Kinderobjekt des Renderobjektes. More...
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RenderObjectPtr< Bitmap > | addDynamicBitmap (uint width, uint height) |
| Erzeugt ein veränderbares Bitmap als Kinderobjekt des Renderobjektes. More...
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RenderObjectPtr< Animation > | addAnimation (const Common::String &fileName) |
| Erzeugt eine Animation auf Basis einer Animationsdatei als Kinderobjekt des Renderobjektes. More...
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RenderObjectPtr< Animation > | addAnimation (const AnimationTemplate &animationTemplate) |
| Erzeugt eine Animation auf Basis eines Animationstemplate als Kinderobjekt des Renderobjektes. More...
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RenderObjectPtr< Panel > | addPanel (int width, int height, uint color=BS_RGB(0, 0, 0)) |
| Erzeugt ein neues Farbpanel als Kinderobjekt des Renderobjektes. More...
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RenderObjectPtr< Text > | addText (const Common::String &font, const Common::String &text="") |
| Erzeugt ein Textobjekt als Kinderobjekt des Renderobjektes. More...
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RenderObjectPtr< Bitmap > | toBitmap () |
| Castet das Objekt zu einem BS_Bitmap-Objekt wenn zulässig. More...
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RenderObjectPtr< Animation > | toAnimation () |
| Castet das Objekt zu einem BS_Animation-Objekt wenn zulässig. More...
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RenderObjectPtr< Panel > | toPanel () |
| Castet das Objekt zu einem BS_Panel-Objekt wenn zulässig. More...
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RenderObjectPtr< Text > | toText () |
| Castet das Object zu einem BS_Text-Objekt wenn zulässig. More...
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| RenderObject (RenderObjectPtr< RenderObject > pParent, TYPES type, uint handle=0) |
| Erzeugt ein neues BS_RenderObject. More...
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void | preRender (RenderObjectQueue *renderQueue) |
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bool | render (RectangleList *updateRects, const Common::Array< int > &updateRectsMinZ) |
| Rendert des Objekt und alle seine Unterobjekte. More...
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bool | updateObjectState () |
| Bereitet das Objekt und alle seine Unterobjekte auf einen Rendervorgang vor. Hierbei werden alle Dirty-Rectangles berechnet und die Renderreihenfolge aktualisiert. More...
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void | deleteAllChildren () |
| Löscht alle Kinderobjekte.
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virtual void | setPos (int x, int y) |
| Setzt die Position des Objektes. More...
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virtual void | setX (int x) |
| Setzt die Position des Objektes auf der X-Achse. More...
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virtual void | setY (int y) |
| Setzt die Position des Objektes auf der Y-Achse. More...
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virtual void | setZ (int z) |
| Setzt den Z-Wert des Objektes. More...
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virtual void | setVisible (bool visible) |
| Setzt die Sichtbarkeit eine Objektes. More...
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virtual int | getX () const |
| Gibt die Position des Objektes auf der X-Achse relativ zum Elternobjekt zurück.
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virtual int | getY () const |
| Gibt die Position des Objektes auf der Y-Achse relativ zum Elternobjekt zurück.
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virtual int | getAbsoluteX () const |
| Gibt die absolute Position des Objektes auf der X-Achse zurück.
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virtual int | getAbsoluteY () const |
| Gibt die absolute Position des Objektes auf der Y-Achse zurück.
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int | getZ () const |
| Gibt den Z-Wert des Objektes relativ zum Elternobjekt zurück. More...
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int | getAbsoluteZ () const |
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int | getWidth () const |
| Gibt die Breite des Objektes zurück.
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int | getHeight () const |
| Gibt die Höhe des Objektes zurück.
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bool | isVisible () const |
| Gibt den Sichtbarkeitszustand des Objektes zurück. More...
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TYPES | getType () const |
| Gibt den Typ des Objektes zurück.
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bool | getInitSuccess () const |
| Gibt zurück, ob das Objekt erfolgreich initialisiert wurde. More...
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const Common::Rect & | getBbox () const |
| Gibt die Bounding-Box des Objektes zurück. More...
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void | forceRefresh () |
| Stellt sicher, dass das Objekt im nächsten Frame neu gezeichnet wird.
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uint32 | getHandle () const |
| Gibt das Handle des Objekte zurück.
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int | getVersion () const |
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bool | isSolid () const |
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bool | persistChildren (OutputPersistenceBlock &writer) |
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bool | unpersistChildren (InputPersistenceBlock &reader) |
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RenderObjectPtr< RenderObject > | recreatePersistedRenderObject (InputPersistenceBlock &reader) |
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enum | TYPES {
TYPE_ROOT,
TYPE_STATICBITMAP,
TYPE_DYNAMICBITMAP,
TYPE_ANIMATION,
TYPE_PANEL,
TYPE_TEXT,
TYPE_UNKNOWN
} |
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typedef Common::List< RenderObjectPtr< RenderObject > > | RENDEROBJECT_LIST |
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typedef Common::List< RenderObjectPtr< RenderObject > >::iterator | RENDEROBJECT_ITER |
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int32 | _x |
| Die X-Position des Objektes relativ zum Eltern-Objekt.
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int32 | _y |
| Die Y-Position des Objektes relativ zum Eltern-Objekt.
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int32 | _z |
| Der Z-Wert des Objektes relativ zum Eltern-Objekt.
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int32 | _absoluteX |
| Die absolute X-Position des Objektes.
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int32 | _absoluteY |
| Die absolute Y-Position des Objektes.
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int32 | _absoluteZ |
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int32 | _width |
| Die Breite des Objektes.
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int32 | _height |
| Die Höhe des Objektes.
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bool | _visible |
| Ist true, wenn das Objekt sichtbar ist.
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bool | _childChanged |
| Ist true, wenn sich ein Kinderobjekt verändert hat.
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TYPES | _type |
| Der Objekttyp.
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bool | _initSuccess |
| Ist true, wenn Objekt erfolgreich intialisiert werden konnte.
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Common::Rect | _bbox |
| Die Bounding-Box des Objektes in Bildschirmkoordinaten.
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Common::Rect | _oldBbox |
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int32 | _oldX |
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int32 | _oldY |
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int32 | _oldZ |
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bool | _oldVisible |
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int32 | _version |
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bool | _isSolid |
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RenderObjectManager * | _managerPtr |
| Ein Pointer auf den BS_RenderObjektManager, der das Objekt verwaltet.
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RenderObjectPtr< RenderObject > | _parentPtr |
| Ein Pointer auf das Elternobjekt.
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RENDEROBJECT_LIST | _children |
| Die Liste der Kinderobjekte nach der Renderreihenfolge geordnet.
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static int | _nextGlobalVersion |
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